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💖書名:別笑!這是恐怖片

🧡標籤:現代言情‧無限流‧大逃殺‧驚悚‧恐怖‧爽文‧幻想空間

💙字數:42.2萬(含番外1.3萬)

🧡主角:傅藍嶼、喬雲錚

💙文案:——大難不死的幸運兒,在超自然的世界裡,你,究竟還能否再度生存?
傅藍嶼曾經死過一次。
此後,她就一直活在了無休止的恐怖遊戲裡,一面穿越,一面賺錢,一面玩命。

見鬼見得多了,經驗飛升,文能信口開河,武能提刀見血。
「我這個人,哪方面都是王者級別。」
直到遇見喬雲錚,她終於找到了同類。
也終於找到了比自己更不要臉的人。
「藍妹。」俊俏的男人低下頭,笑意盈盈,「這關這麼難,我有點怕,你要保護我。」
「行了,別騷了。」……
【慵懶淡定、高智商路子野女神棍×溫柔妖孽、笑裡藏刀通關高手】
這是兩位大佬日常互相秀騷操作,順便與鬼怪鬥智鬥勇的,驚悚搞笑片。
PS
1.故事純屬架空虛構,情節發生在虛擬空間內,非現實背景,不可當真,謝絕模仿;
2.有質有量,文筆功力尚可,入股不虧。

【溫馨排雷:本書的遊戲規則,有存活人數限制,不喜歡此殘酷設定的讀者,請謹慎閱讀,特此告知。】


【BG‧中推】《因為風就在那裡》作者:玖月晞評分:7.0(滿分10)

【BG‧中推】《因為風就在那裡》作者:玖月晞心得:***完全不想被劇透的請跳到最後一行的總結***

【背景設定】

系統以運氣作為篩選條件,讓曾經大難不死的幸運兒進入恐怖遊戲,遊戲中依照過關次數分為青銅、白銀、黃金、白金四個等級,每個等級還細分為四階段,遊戲內競爭殘酷,嚴格規定每一場只能存活三人,只要能全部通關就能脫離遊戲。

【心路歷程】

順利看完,沒有太多想法,感覺像是吃了一頓速食餐。

【全文感想|劇情線】

還可以,行文流暢,順順看完。

一開始看覺得副本很沒有邏輯性,或者細節補充不夠,讓人摸不著頭緒,彷彿人數減少到了該通關的時候,突然就指一樣物品說他是通關道具,主角就順利過關了,或者看到別人有通關道具,直接搶過來就完事了,雖然省事但很沒新意,不過陸續看下來就發現副本線索靠運氣居多,不用在意邏輯性。

整本書都著重在副本上,副本背景設定簡單粗暴,沒有絲毫技術含量,過關情節略顯粗糙,每一個副本基本上都是一樣的套路,進副本後仔細聆聽NPC發言或查找相關線索避免觸發死亡條件,再來找線索研究該副本背景,道具大致上分為兩類,一種是保命道具,一種就是對過關有幫助的重要道具,通常找到這種重要道具時可能會伴隨危機,若能化解就能得到下一步的指示,同時因為有每局只能存活三人的規定,所以在找線索時還得提防各心懷不軌的玩家,即將通關的時候副本內鬼怪通常會狂化,必須爭分奪秒的趕快逃出去,成功通關後生命之水會增加,隨著生命之水增加等級就會越來越高。

關於每局只能存活三人的規定讓我覺得很雞肋,由這規定引發出來很多問題,以下我一一舉例。

一、因為每局只能活三人,男女主若一起通關就佔了兩個名額了,因為主角光環這樣其他玩家就只能活一人,很多副本因此強行殘酷,讓很多成雙成對的情侶家人硬是生離死別,每當愛人家人死去時都會撕心裂肺的哀嚎,他們並不是技不如人死在副本內的鬼怪下,也不是粗心大意觸犯規定而死,而是人為的搶占名額就被殺死,甚至男女主為了過關就親手殺了好幾個,偶爾還要插入這些路人玩家們生離死別的煽情戲,有種強行殘酷的設定卻又要強行煽情的感覺。另外還有一點想吐槽的是書中還強調好幾次男女主非必要不會主動殺人,但其實他們就是一直在殺人,當然因為只能活三人的設定讓男女主殺人奪寶或坑玩家害他們被鬼怪殺死其實沒有問題,一切都是為了本能生存,但殺人就是事實,不用一直強調男女主有底線,這樣很像既想當婊子,又想立牌坊。

二、若是男女主還帶了朋友一起過關,那副本就更沒有懸念了,其他玩家的結局必然就是死,這導致了路人玩家都很扁平化,那副本就是純看男女主秀就夠了,會變得很無趣,變相劇透,而且也因為限三人的關係,都沒有辦法看到男女主跟朋友們多人抱團一起闖關,有點可惜。

三、因為副本競爭殘酷,每人手中一定都是親手沾過很多人命的,這樣這些人還能正常在社會中生活?不會漸漸視人命為草芥?心理方面不會引發問題?

四、只能活三人那怎麼可能還有很多人願意帶人過關賺錢?而且金額開的並不高,雖然都是低端局,但一場也只要RMB三、五萬,救命價會開的這麼低嗎😂?如果沒有活三人限制我還能接受,但有活三人的限制危險機率就高多了,畢竟光自己加上客戶就佔兩名額了,萬一很衰剛好遇到其他高手玩家也在帶人過關呢?那開這三、五萬價格就覺得蠻不合理的。

綜上所述我認為作者設置三人存活只是為了讓副本強行殘忍引起看點,但因此引發的一連串問題及細節並沒有仔細去做處理。

關於副本對於現實生活中的影響作者也沒有詳細處理,例如副本內外時間流速是一樣的,玩家在裡面受的傷出來也就是一樣,那送醫對於各種利器的傷口甚至重傷,醫院都不會覺得奇怪並通報嗎?那死了就是直接失蹤,也不會有相關單位來調查嗎?還有上述我說的玩家殺過多條人命後適應社會及心理的問題?系統似乎沒有對玩家下過禁口,那都沒有人對外洩漏這個系統嗎?若有的話外界怎麼還能放任一堆殺人犯在社會中行走?

原本活三人就已經是讓我覺得很雞肋的設定,後面還莫名其妙增加只能活一人的惡趣味設定,明顯就是要強行發便當,真是超級沒技術含量的情節設計。

還有一點也是設定比較粗糙的地方,就是遊戲難度界線不明,真要說起來難度其實都差不多,真正界定難度的並不是副本本身,而是玩家的等級,越高等級的玩家就越難纏,副本說真的設計起來很沒技術含量,看不到絲毫難度,就是一直找線索,每個房間都一定有線索,線索不是鑰匙就是字謎,通關過程沒有什麼太強的邏輯性,全憑運氣去摸索,對付鬼怪甚至可以物理攻擊,玩家之間的勾心鬥角說實話也很直來直往,就是直接你殺我我殺你完事,差別在於低端局殺菜鳥很好殺,高端局殺高玩要殺久一點。

前面吐槽這麼多還是要來說說優點,優點就是劇情緊湊,每個副本大概就3-4萬字,還沒來得及有什麼見解就已經結束了,對我來說這點是這本書很大的優點,因為作者明顯筆力不足以駕馭長一點的副本劇情,過關情節也寫得中規中矩,路人角色都很扁平化,副本背景故事無亮點,看完沒有記憶點,在這樣的狀況下採取快餐文形式,快進快出是一件好事,在產生不耐煩情緒之前副本就已經結束了,很適合不想看燒腦,想放鬆腦袋的人。

結局有圓回來,並且做到自圓其說這點給個好評,但前面鋪陳很久的吊墜底部的圖案結尾卻倉促帶過,為什麼「重生」條件最為苛刻?「回朔」卻可以直接通關?另外是依據什麼來給每個玩家分發不同的圖案?

番外還蠻好看的,但又有些悵然若失,雖然終將重逢,但很遺憾一起走過的人其實就是不同了,故事背景設定殘酷,但每個堅持下來的人最終都得到了幸福。

雖然我吐槽了這麼多但並不代表它很難看,只是我認為書中問題確實是很多,但因為採取快進快出的模式,無形中縮小了很多問題,並放大了優點,不想用腦打發時間可以看看。

【全文感想|感情戲描寫】

高冷狠辣女主 vs 溫情腹黑男主

感情戲突如其來,男主就是一見鍾情所以纏上女主,但這部分結尾有圓回來所以可以接受。

其實不光是男女主,書中還有其他兩對CP,每一對都是一見鍾情,因為遊戲殘酷,不知道哪一天就結束生命,所以看對眼了直接就在一起了,男女主反而還拍拖很久才確立關係。

但是男女主對彼此的稱呼我真的很想笑,超古早的啊!「雲哥」、「藍妹」,我真的還沒在現代BG小說看過男女主是用哥妹互相稱呼的,還蠻有意思🤣。

【總結】

整體來說還可以,小推。副本設定簡單粗暴,沒有絲毫技術含量,過關情節略顯粗糙,通關過程邏輯性不強,線索靠運氣居多,每局只能存活三人的規定讓我覺得很雞肋,為了讓副本強行殘忍引起看點,但因此引發的問題及細節並沒有仔細去做處理,遊戲難度界線不明,路人角色都很扁平化,優點是劇情緊湊,在作者筆力不足以駕馭長一點的副本劇情,副本快進快出是好事,感情戲書中三對都是一見鍾情,看上了就在一起,男女主對彼此的稱呼很古早又很有意思,結局有圓回來,並且做到自圓其說,番外還蠻好看的,很適合不想看燒腦,想放鬆腦袋的人,打發時間可以看看。

-2024/09/04-

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